En la siguiente tabla, se muestra información que puede ser utilizada como referencia para tener un punto de partida antes de empezar a ecualizar y lograr el resultado deseado.


Instrumento
¿Qué ↓ ?
¿Por qué ↓ ?
¿Qué ↑ ?
¿Por qué ↑ ?
Voz Humana
7 kHz
Sibilance
8 kHz
Big sound
2 kHz
Shrill
3 kHz hacia ↑
Clarity
1 kHz
Nasal
200-400 Hz
Body
80 Hz hacia ↓
Popping P’s
-
-
Piano
1-2 kHz
Tinny
5 kHz
More presence
300 Hz
Boomy
100 kHz
Bottom end
Guitarra Eléctrica
1-2 kHz
Shrill
3 kHz
Clarity
80 Hz hacia ↓
Muddy
125 Hz
Bottom end
Guitarra Acústica
2-3 kHz
Tinny
5 kHz hacia ↑
Sparkle
200 Hz
Boomy
125 Hz
Full
Bajo Eléctrico
1 kHz
Thin
600 Hz
Growl
125 Hz
Boomy
80 Hz hacia ↓
Bottom end
Cuerdas Graves
600 Hz
Hollow
2-5 kHz
Sharp attack
200 Hz
Boomy
125 Hz hacia ↓
Bottom end
Caja o Tarola (Snare)
1 kHz
Annoying
2 kHz
Crisp
-
-
150-200 Hz
Full
-
-
80 Hz
Deep
Bombo (Kick)
400 Hz
Muddy
2-5 kHz
Sharp attack
80 Hz hacia ↓
Boomy
60-125 Hz
Bottom end
Toms
300 Hz
Boomy
2-5 kHz
Sharp attack
-
-
80-200 Hz
Bottom end
Platillos (Cymbals)
1 kHz
Annoying
7-8 kHz
Sizzle
-
-
8-12 kHz
Brilliance
-
-
15 kHz
Air
Viento-Metal (Horns)
1 kHz
Honky
8-12 kHz
Big sound
120 Hz hacia ↓
Muddy
2 kHz
Clarity
Sección de Cuerdas
3 kHz
Shrill
2 kHz
Clarity
120 Hz hacia ↓
Muddy
400-600 Hz
Lush and full

Termología técnica que podría requerir aclaración:

  • Sibilant: Es un sonido sibilante en que se exagera la energía de los sonidos “s” o “sh” al cantar o hablar, causado por el incremento de la respuesta de frecuencia en un rango cercano entre los 6 a los 10 kHz. La frecuencia varía dependiendo de la persona y si es una voz masculina o femenina.
  • Tinny: La música suena como que está llegando a través de un teléfono o una lata. Sonido de Hojalata.
  • Boomy: Excesiva energía en frecuencias graves cercanas a los 125 Hz, generalmente esto se debe a alguna resonancia existente.
  • Shrill: Sonido metálico con cierto grado de estridencia.
  • Muddy: Es un sonido turbio o lodoso, poco claro o limpio con sus armónicos muy debilitados.
  • Thin: La energía de la frecuencia fundamental de un sonido es débil o poco sólida comparada con el resto de sus armónicos, por lo que se produce un sonido menos pleno en su espectro de frecuencias.
  • Growl: Es un sonido donde se enfatiza el rango de las frecuencias medias pero con un ataque menos definido como en los bajos “fretless” o sin trastes muy utilizados en la música Jazz, Funk y R&B.
  • Hollow: Es un sonido hueco o vacio, sin presencia.
  • Sharp Attack: Es un sonido que posee una transiente rápida, con alto contenido energético en frecuencias agudas, permitiendo enfatizar la pegada, clic o golpe del instrumento.
  • Annoying: Se refiere a la existencia de un sonido molesto que puede ser causado por diversas razones como por ejemplo resonancias propias del instrumento.
  • Honky: Se refiere a un sonido con coloración tipo nasal, como si el instrumento estuviese dentro de una caja hueca.
  • Sparkle: Se refiere al contenido de alta frecuencia de un sonido, específicamente a su grado brillantez.
  • Sizzle: Se refiere a un sonido crujiente, sucio y chisporroteante como el sonido que se produce al meter papas en aceite caliente.
  • Crisp: Se refiere a la nitidez que puede tener un sonido.
  • Crispy: Se refiere a un brillante pero muy crujiente y sucio.

En la siguiente figura, se muestra de forma descriptiva cuáles bandas de frecuencia se deben realzar o atenuar con un ancho de banda adecuado para determinados instrumentos musicales:


EQ Instrumentos


Autor: Ronald Furet H. | Fecha: 2013-03-28 | Fuente: PreSonus | Categoría: Documentos | Visitas: 69387 | Etiquetas: Audio Ecualización Ecualizadores Espectro Frecuencias Instrumentos Tablas


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